Implémentation de comportements pré-programmés
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Montrer comment placer des comportements à l'intérieur de symboles.
2. Expliquer l'utilisation des comportements pré-programmés dans Flash CS5.
3. Démontrer comment adapter des scripts pour différents éléments interactifs.
Résumé
Découvrez comment utiliser des comportements pré-programmés dans Flash CS5 pour gérer l'interactivité des éléments lors du survol et du clic des boutons.
Description
Cette leçon vous guide pas à pas sur la manière d'intégrer des comportements pré-programmés dans Flash CS5 afin de gérer l'interactivité des blocs de contenu lors de l'animation. Nous explorerons comment ajouter des actions à des objets interactifs, comment générer automatiquement un calque actions, et comment configurer les fonctions pour masquer ou afficher les blocs selon les interactions de l'utilisateur. En exemple, nous montrerons comment adapter ces techniques pour rendre un contenu visible uniquement après le clic d'un bouton, et comment étendre cette logique à plusieurs boutons et éléments de contenu.
En fin de leçon, vous serez capable de :
1. Utiliser la fenêtre des fragments de code dans Flash CS5.
2. Implémenter des comportements pour les éléments interactifs.
3. Adapter et étendre les scripts pour plusieurs objets de l'animation.