Créer une animation interactive dans Flash

Interactivité sur la planète
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L'objectif de cette vidéo est de fournir les compétences nécessaires pour :

  • Utiliser des symboles Movie Clip pour créer des animations interactives
  • Implémenter des écouteurs d'événements pour gérer les actions de clic
  • Maîtriser la méthode EnterFrame pour des actions continues
  • Gérer correctement les têtes de lecture pour créer des boucles d'animation

Apprenez à apporter de l'interactivité dans l'animation d'une planète texturée en utilisant des symboles Movie Clip dans Flash.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment utiliser des symboles de type Movie Clip pour apporter de l'interactivité dans une animation de planète texturée. En utilisant des écouteurs d'événements, nous intégrerons des actions pour faire défiler l'animation à droite ou à gauche en réponse aux clics de souris. Nous discuterons de l'utilisation de la classe Mouse Event et de la sous-classe Mouse Down pour gérer les clics ainsi que de la méthode EnterFrame pour la continuité du défilement. Nous verrons aussi comment écrire des fonctions pour repositionner la tête de lecture de l'animation avec GoToAndStop et gérer les conditions de fin de séquence animée afin de créer des boucles perpétuelles. Pour finir, nous aborderons la manière de désactiver l'interactivité lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris.

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Questions réponses
Quels sont les symboles utilisés pour ajouter de l'interactivité dans cette leçon?
Les symboles utilisés sont des Movie Clips, nommés respectivement Flèche droite MC et Flèche gauche MC.
Quelle classe est utilisée pour gérer les événements de clic de souris?
La classe Mouse Event est utilisée, et plus particulièrement la sous-classe Mouse Down pour gérer les événements de clic de souris.
Comment est gérée la continuité de l'animation lorsque la souris est enfoncée?
Cette continuité est gérée par un écouteur d'événements de type EventEnterFrame qui permet de répéter une action à chaque image du scénario.

Programme détaillé