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Paramétrage initial et importation d'éléments
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment configurer un document Flash
- Savoir importer des éléments graphiques depuis d'autres logiciels Adobe
- Définir les propriétés essentielles d'un document Flash
- Établir des valeurs par défaut pour de futurs documents
Résumé
Dans cette leçon, découvrez comment configurer un document Flash à partir d'éléments importés de logiciels Adobe.
Description
Nous explorerons comment créer un nouveau document Flash ActionScript 3 et le configurer à l'aide des options disponibles dans l'inspecteur de propriétés. Vous apprendrez à :
- Définir la version du Flash Player et le langage ActionScript
- Importer des classes en ActionScript
- Configurer les dimensions, la cadence d'animation et la couleur d'arrière-plan du document
- Établir des valeurs par défaut pour de futurs documents
- Utiliser l'outil de sélection pour accéder aux propriétés de la scène principale
- Modifier les propriétés du document à partir de l'inspecteur de propriétés
Cette vidéo est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser les bases de la configuration des documents Flash, facilitant ainsi la gestion et l'optimisation du flux de travail créatif.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quels sont les paramètres par défaut pour un document Flash en pixels (largeur et hauteur) ?
Les dimensions par défaut pour un document Flash sont de 550 pixels de largeur et 400 pixels de hauteur.
Comment modifier la couleur d'arrière-plan dans un document Flash ?
Pour modifier la couleur d'arrière-plan, vous devez cliquer sur le bouton 'Modifier' dans l'inspecteur de propriétés puis sélectionner une nouvelle couleur dans le puits de couleur.
Comment accéder aux propriétés de la scène si une forme graphique est dessinée sur le document ?
Pour accéder aux propriétés de la scène, vous devez prendre l'outil de sélection et cliquer en dehors du contenu graphique.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH CS5
Module 3 - Présentation de Flash CS5 (Nouveautés)
Module 4 - Configurer une interface
Module 5 - Utiliser les outils graphiques
Module 6 - Animer avec le scénario
Module 7 - Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveautés)
Module 8 - Réaliser un menu déroulant (Nouveautés)
Module 9 - Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveautés)
Module 10 - Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveautés)
Module 11 - Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveautés)
Module 12 - Réaliser un panoramique
Module 13 - Réaliser une galerie de photos
Module 14 - Réaliser une zone de texte défilant
Module 15 - PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES
Module 16 - Automatiser les tâches (Nouveautés)
Module 17 - Mettre en forme le texte TLF avec chaînage et textes en colonnes multiples
Chaînage du texte
06:35