Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons suivre les étapes nécessaires pour préparer et animer un personnage importé d'Illustrator dans Adobe Animate. Nous commencerons par séparer les différentes parties de l'illustration afin de pouvoir les manipuler individuellement. Ensuite, nous convertirons certains éléments en symboles graphiques pour faciliter le processus d'animation. Vous apprendrez également comment dispatcher ces éléments sur des calques distincts et comment renommer ces calques pour une meilleure organisation. Enfin, nous verrons comment transformer une image de référence en guide pour qu'elle n'apparaisse pas dans l'animation finale.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Séparer un personnage importé d'Illustrator.
- Convertir des éléments en symboles graphiques.
- Dispatcher les éléments sur différents calques.
- Renommer et organiser les calques pour une animation efficace.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base d'Adobe Illustrator et d'Adobe Animate.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les animateurs 2D, graphistes et illustrateurs, ainsi que pour les professionnels travaillant dans la publicité et les films d'animation.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Adobe Animate pour l'animation de personnages peuvent inclure Toon Boom Harmony et Anime Studio.

Questions & Réponses

Séparer les éléments permet de les manipuler individuellement pour créer des animations plus fluides et réalistes.
Il est recommandé de transformer les parties comme les mains, la tête, et les pieds en symboles graphiques pour faciliter l'animation.
En double-cliquant sur le calque et en sélectionnant l'option 'Guide', vous pouvez transformer un calque en guide, ce qui empêche son affichage dans l'animation finale.