Procédures et astuces pour intégrer des boutons de commande
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et configurer des boutons de commande dans un UserForm.
- Comprendre comment modifier les propriétés des boutons pour adapter leur fonctionnalité.
- Éviter les erreurs courantes lors de l'exécution d'un UserForm.
Résumé
Ce tutoriel explique comment ajouter des boutons de commande à un UserForm en Visual Basic.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à incorporer deux boutons de commande à notre UserForm. L'un des boutons permettra de quitter l'application, tandis que l'autre bouton déclenchera le jeu. Vous serez guidé à travers le processus de sélection, de dimensionnement et de configuration de ces boutons pour adapter leur fonction et leur apparence à vos besoins.
Après avoir placé les boutons, nous détaillerons comment ajuster leurs propriétés, telles que le nom (Name) et la légende (Caption). Vous apprendrez également à désactiver temporairement un bouton jusqu'à ce qu'une condition soit remplie, comme la sélection d’un joueur.
Ce tutoriel met aussi en avant des astuces pour éviter les erreurs courantes et garantir que votre UserForm fonctionne comme prévu. Dans la suite, nous nous concentrerons sur le codage des actions des boutons pour une interaction utilisateur optimisée.