Détermination du Résultat du Jeu par Programmation

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Apprendre VBA pour Excel 2016 - Cas pratique
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment déterminer le niveau de jeu choisi par un utilisateur.
  • Apprendre à compter et vérifier des valeurs spécifiques obtenues par tirage aléatoire.
  • Mettre à jour une interface utilisateur en fonction des conditions vérifiées.

Cette leçon explique comment implémenter la logique pour déterminer si un utilisateur a gagné ou non dans un jeu à l'aide de Visual Basic.

Dans cette leçon, nous allons mettre en œuvre les décisions nécessaires pour déterminer si un utilisateur a gagné une partie ou non. Nous commencerons par fixer le niveau de jeu choisi par l'utilisateur, puis nous initialiserons la variable qui comptera le nombre de '7' obtenus par tirage aléatoire. Ensuite, nous programmerons les différentes étapes pour vérifier le contenu des étiquettes (labels) et ajouter les points correspondants. Enfin, nous afficherons un message de félicitations et mettrons à jour le tableau Excel avec les points obtenus. Ce processus inclut l'initialisation des variables, l'utilisation de conditionnelles pour vérifier les valeurs et la mise à jour de l'interface utilisateur (affichage d'images et de messages).

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire d'initialiser la variable 'niveau' ?
Il est nécessaire d'initialiser la variable 'niveau' pour déterminer le niveau de difficulté choisi par l'utilisateur, ce qui permettra d'ajuster les conditions de victoire.
Que se passe-t-il si plusieurs étiquettes contiennent le nombre '7' ?
Si plusieurs étiquettes contiennent le nombre '7', chaque occurrence additionnelle de '7' augmentera la variable '7', ce qui permet de comptabiliser les multiples '7'.
Pourquoi est-il préférable d'afficher l'image avant le message de félicitations ?
Il est préférable d'afficher l'image avant le message de félicitations pour améliorer l'expérience utilisateur en rendant l'affichage visuel plus plaisant et compréhensible.
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8789E84F-1EC2-44EA-9B3E-DFFD070A19FB@cyberlibris.studi.fr
Il y a 1 an
Très bien