Maîtriser le Drum Synth de Tom
Le drum synth de Tom est équipé de trois moteurs audios : Tronic, Fractal et Floor, chacun ayant ses spécificités pour créer des sons uniques et réalistes.
Teaser Formation Laurent Bonnet
Présentation et notions générales
Navigation et choix des sons
Enregistrer des séquences
Enregistrer des samples
Le Sampler
Instruments Multi-timbraux
Les Drumsynths
Routing pour le Mix
Le jeu en Live
Utilisation de Maschine comme Plug-in
Export des sons/morceaux
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le drum synth de Tom, un outil sophistiqué doté de trois moteurs audios : Tronic, Fractal et Floor. Le moteur Tronic, constitué de deux oscillateurs principaux et d'un oscillateur à modulation de fréquence, permet de créer des effets électroniques variés. Le moteur Fractal, un système complexe, offre des possibilités de modulation avancées pour des sons plus granuleux. Enfin, le moteur Floor émule des toms analogiques, apportant des tonalités acoustiques réalistes.
Nous détaillons les réglages disponibles tels que le tuning, le decay, le bend et le detuning entre les oscillateurs grâce au bouton Interval. L'impact permet de contrôler la force de frappe sur le tom, tandis que l'oscillateur à modulation de fréquence influence les deux principaux oscillateurs pour ajouter des textures sonores uniques.
Cette leçon vous guidera à travers l'utilisation de ces différents contrôles pour créer des descentes de toms personnalisées et des effets sonores complexes, allant des glissements de pitch aux sons de cloche FM.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser les trois moteurs audios Tronic, Fractal et Floor
 - Régler les paramètres de tuning, decay, bend et impact
 - Créer des sons de toms électroniques et acoustiques
 - Ajouter des effets de modulation de fréquence pour enrichir vos créations sonores
 
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en production musicale et en synthèse audio, ainsi qu'une familiarité avec les concepts de modulation de fréquence et d'oscillation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers comme ingénieur du son, producteur de musique, sound designer, et compositeur pour des projets de films, jeux vidéo et musique électronique.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives, on peut considérer des logiciels et outils tels que Ableton Live, Native Instruments Battery, et Arturia DrumBrute pour des solutions similaires en matière de synthèse de drum.
Questions & Réponses