Découverte de l'Interface du Logiciel Maschine 2.x

Cette vidéo vous guide à travers l'interface du logiciel Maschine 2.x, expliquant ses différentes vues et onglets pour créer et mixer de la musique.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'interface du logiciel Maschine 2.x, regroupée sur une seule fenêtre, divisée en plusieurs onglets et vues. Nous examinons d'abord la vue Arranger, essentielle pour organiser votre arrangement musical. Cette vue se décompose en trois onglets principaux : l'arrangement déployé pour créer un morceau, la Control Area pour accéder aux réglages de mastering, de groupes et des sons, et le Pattern Editor pour éditer les patterns du groupe sélectionné.

Chaque onglet offre différentes perspectives : vue globale des sons, vue pianoroll et options de sampling. Nous abordons ensuite la vue mixeur, accessible via le bouton en haut à gauche ou par la touche de tabulation. Cette vue permet de mixer jusqu'à 16 sons par groupe, avec accès direct au master de chaque groupe.

Enfin, la leçon couvre l'utilisation du browser escamotable sur la gauche, indispensable pour naviguer dans les bibliothèques et les disques durs pour trouver des samples, instruments et effets. Le bandeau en haut de l'interface contient des commandes cruciales telles que play, stop et record, ainsi que des indicateurs de métrique, BPM, et quantisation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différentes vues et onglets de Maschine 2.x, de manipuler les options de mixage et d'apprendre à utiliser le browser pour la création musicale.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en production musicale et une familiarité avec les logiciels de musique assistée par ordinateur (MAO).

Métiers concernés

Les connaissances de cette vidéo s'appliquent aux métiers de producteur musical, compositeur, beatmaker, et ingénieur du son.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Maschine 2.x incluent des logiciels comme Ableton Live, FL Studio et Logic Pro qui offrent aussi des capacités de production musicale avancées.

Questions & Réponses

La vue Arranger est utilisée pour organiser et créer un morceau musical en empilant des patterns pour le jeu live.
On accède à la Control Area par l'onglet du milieu dans la vue Arranger. Elle permet de régler les entrées, les sorties, le groove et les macros.
Dans le Pattern Editor, nous avons accès aux vues des sons dans le groupe, la vue pianorole interne des sons et l'onglet de sampling.