Première page de synthèse dans Pigments d'Arturia
Découvrez comment configurer et utiliser les moteurs audio de Pigments pour créer des sons uniques.
Setup de Pigments et Utilisation des Presets
Découverte de l'interface
Utiliser le moteur Analog
Jouer avec les Wavetables
Travailler les Samples
Sculpter le son avec les filtres
Régler le jeu de Pigments
Utiliser les Modulations et les Macros
Les Effets
Le Séquenceur
Atelier 1 : Créer un son de Basse
Atelier 2 : Créer une nappe évolutive
Détails de la leçon
Description de la leçon
La première page de synthèse de Pigments est essentielle pour déterminer le son final. Comprenez les fonctionnalités des deux moteurs audio débrayables, chacun pouvant utiliser l'un des trois types de moteurs : analogique, wavetable et échantillons. Apprenez à combiner différents oscillateurs, à utiliser les générateurs de bruit, et à moduler les sons pour des résultats optimaux. Explorez les neuf types de filtres, notamment des émulations de filtres vintage, pour affiner votre son. Profitez des fonctionnalités avancées comme le moteur granulaire pour une manipulation approfondie des échantillons.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Configurer les moteurs audio dans Pigments.
- Utiliser les différents types d'oscillateurs et générateurs de bruit.
- Manipuler les filtres et moduler les sons pour obtenir des sons uniques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base de la synthèse sonore et une familiarité avec les concepts de moteurs audio et filtres.
Métiers concernés
Les professions ou métiers liés à ce sujet comprennent les producteurs de musique, les sound designers, les musiciens électroniques, et les compositeurs de film.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Pigments incluent des logiciels tels que Serum de Xfer, Massive de Native Instruments, et Omnisphere de Spectrasonics.
Questions & Réponses