CATALOGUE
Audio-MAO
Maîtriser Arturia Pigments
Comment Utiliser le Moteur de Sample pour Charger et Éditer des Samples
DescriptionProgrammeAvis
Étapes Essentielles pour la Gestion des Samples
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre comment charger plusieurs samples dans un moteur de sample.
- Éditer chaque sample de manière détaillée.
- Utiliser le tuning et le root note pour harmoniser les samples.
- Appliquer des fonctions de playback et de loop pour enrichir les compositions.
Résumé
Apprenez à utiliser le moteur de sample pour charger jusqu'à six samples et les éditer pour créer des compositions uniques. Maitrisez les fonctions de transposition, de root note, et de loop dans cette leçon.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser le moteur de sample pour charger et éditer des samples. Nous aborderons:
- Le chargement de jusqu'à six samples différents dans un seul moteur.
- La sélection et l'édition de chaque sample individuellement.
- La modification du tuning (transposition) et du root note pour aligner les samples sur le clavier.
- Les modes de playback, y compris le mode reverse.
- La création de loops pour prolonger les sons.
Nous vous guiderons étape par étape à travers chaque fonctionnalité, vous permettant ainsi de personnaliser vos compositions musicales avec précision.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quelle est la fonction principale du tuning dans l'édition de samples?
Le tuning permet de transposer le sample par demi-ton ou par centième de demi-ton pour ajuster l'intonation et l'harmonisation.
Pourquoi est-il important de définir la root note d'un sample?
Définir la root note est crucial car elle détermine sur quelle note du clavier le sample est mappé, facilitant ainsi l'harmonie avec les autres samples.
Que permet de faire le mode loop dans l'édition de samples?
Le mode loop permet de répéter en boucle une section spécifique d'un sample, prolongeant ainsi la durée du son tant que la note est enfoncée.
Programme détaillé
Module 1 - Setup de Pigments et Utilisation des Presets
Module 2 - Découverte de l'interface
Module 3 - Utiliser le moteur Analog
Module 4 - Jouer avec les Wavetables
Module 5 - Travailler les Samples
Module 6 - Sculpter le son avec les filtres
Module 7 - Régler le jeu de Pigments
L'enveloppe VCA
08:08
Module 8 - Utiliser les Modulations et les Macros
Principe des modulations
03:50
Retirer les assignations
01:39
Utiliser les LFO
08:18
Programmer les Fonctions
08:19
Jouer avec les Macros
03:15
Module 9 - Les Effets
Module 10 - Le Séquenceur
Module 11 - Atelier 1 : Créer un son de Basse
Module 12 - Atelier 2 : Créer une nappe évolutive
6 commentaires
5,0
6 votes
5
4
3
2
1
Bonne présentation du potentiel de Pigments!
Bien sympa les deux ateliers!
Manque juste un petit chapitre en début afin d'assigner les différents rotatifs à un contrôleur MIDI.