Application des Textures sur une Baignoire

Texture de la baignoire d'angle et des chromes
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Apprendre V-Ray 2 pour SketchUp 2015 / 2016 - Le moteur de rendu 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à masquer des éléments pour faciliter la texturation.
- Importer et appliquer différentes textures.
- Ajuster les niveaux de réflexion des matériaux.
- Assurer une application uniforme des matériaux sur tous les composants.

Résumé de la leçon sur la texturation de la baignoire en céramique et des accessoires en chrome.

Dans cette leçon, nous explorons la texturation détaillée d'une salle de bain, en nous concentrant sur la baignoire. Nous commençons par masquer le plafond pour faciliter notre travail, puis procédons à l'application de différentes textures sur la baignoire et ses accessoires. Nous utilisons des matériaux comme la céramique blanche pour la baignoire et du cristal vismat pour la vitre. La leçon aborde également la texturation des robinets avec du métal chrome, tout en ajustant les niveaux de réflexion pour un rendu réaliste. Une attention particulière est accordée aux détails, notamment les boutons et les porte-serviettes, montrant comment appliquer les matériaux de manière uniforme. Enfin, nous effectuons un rendu intermédiaire pour évaluer les résultats avant de passer à la pose du carrelage.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de masquer certains éléments avant la texturation?
Masquer des éléments simplifie le processus de texturation en réduisant les distractions et en se concentrant sur les zones spécifiques.
Quels matériaux ont été utilisés pour la baignoire et les robinets?
La baignoire a été texturée avec de la céramique blanche et les robinets avec du métal chrome.
Comment ajuster la réflexion d'un matériau?
Pour ajuster la réflexion, modifiez le paramètre de réflexion dans les propriétés du matériau, tel que régler la réflexion de la céramique à 0.7.

Programme détaillé