Application des Textures sur une Baignoire
Résumé de la leçon sur la texturation de la baignoire en céramique et des accessoires en chrome.
Présentation de la formation










Présentation de V-Ray pour SketchUp
Atelier 1 : Reception d'un hôtel : Placage des textures et réglages de la lumière












Atelier 2 : Création et rendu d'une salle de bain avec réglages des réflexions sur les textures








Atelier 3 : Chambre à coucher avec réglages des lights pour un rendu le soir







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la texturation détaillée d'une salle de bain, en nous concentrant sur la baignoire. Nous commençons par masquer le plafond pour faciliter notre travail, puis procédons à l'application de différentes textures sur la baignoire et ses accessoires. Nous utilisons des matériaux comme la céramique blanche pour la baignoire et du cristal vismat pour la vitre. La leçon aborde également la texturation des robinets avec du métal chrome, tout en ajustant les niveaux de réflexion pour un rendu réaliste. Une attention particulière est accordée aux détails, notamment les boutons et les porte-serviettes, montrant comment appliquer les matériaux de manière uniforme. Enfin, nous effectuons un rendu intermédiaire pour évaluer les résultats avant de passer à la pose du carrelage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à masquer des éléments pour faciliter la texturation.
- Importer et appliquer différentes textures.
- Ajuster les niveaux de réflexion des matériaux.
- Assurer une application uniforme des matériaux sur tous les composants.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des notions de base en modélisation 3D.
- Connaître les outils de texturation et de rendering.
- Disposer d'un logiciel de modélisation 3D supportant l'importation de matériaux.
Métiers concernés
Les professions concernées par cette leçon incluent :
- Designer 3D.
- Artiste en rendu architectural.
- Modélisateur 3D pour jeux vidéo et films d'animation.
Alternatives et ressources
Les alternatives logicielles incluent :
- Blender pour le rendu 3D.
- 3ds Max pour la modélisation architecturale.
- Cinema 4D pour une alternative polyvalente.
Questions & Réponses
