Application de Textures de Carrelage et Préparation de Rendu
Apprenez comment appliquer des textures de carrelage sur les murs et réglages de rendu finaux. Découvrez les étapes détaillées pour obtenir un rendu 3D de qualité.
Présentation de la formation










Présentation de V-Ray pour SketchUp
Atelier 1 : Reception d'un hôtel : Placage des textures et réglages de la lumière












Atelier 2 : Création et rendu d'une salle de bain avec réglages des réflexions sur les textures








Atelier 3 : Chambre à coucher avec réglages des lights pour un rendu le soir







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour appliquer des textures de carrelage sur les murs d'une scène 3D, puis préparer les réglages de rendu pour un résultat final optimisé. Nous commencerons par sélectionner et insérer les textures de carrelage, en utilisant des fichiers JPEG et BUMP pour le relief. Ensuite, nous ajusterons les paramètres de réflexion et de réfraction afin d'obtenir l'effet souhaité. Une fois les textures appliquées, nous passerons à la préparation des réglages de rendu, en ajustant la taille de sortie et la luminosité via le shutter speed de la caméra. Vous apprendrez à vérifier et à affiner les indices d'éclairage global pour assurer un rendu impeccable. Cette leçon couvre chaque détail, des sélections initiales à l'application finale des matériaux, offrant ainsi une compréhension complète des processus nécessaires pour un rendu 3D professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à séléctionner et appliquer des textures de carrelage.
- Maîtriser les réglages de réfraction et de réflexion pour optimiser le rendu.
- Préparer les réglages de rendu pour obtenir une image finale de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de connaître les bases de la modélisation 3D et d'avoir une expérience préalable avec un logiciel de rendu 3D, comme V-Ray ou 3ds Max.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour des métiers tels que graphiste 3D, architecte d'intérieur, designer produit, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels utilisés dans cette vidéo incluent Blender avec son moteur de rendu Cycles, Unity pour les rendus en temps réel, et SketchUp avec les plugins de rendu.
Questions & Réponses
