Utilisation des jeux de déplacement dans Revit

Apprenez à utiliser les jeux de déplacement dans Revit pour créer des vues 3D uniques sans modifier la structure originale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des jeux de déplacement dans Revit, un outil puissant pour modifier visuellement les éléments dans une vue 3D sans altérer la maquette originale. Nous commencerons par examiner les méthodes incorrectes qui peuvent conduire à des erreurs ou des modifications non désirées de la maquette, comme la suppression ou le déplacement direct des murs. Ensuite, nous verrons comment utiliser correctement le jeu de déplacement pour obtenir les effets visuels souhaités, comme éloigner une façade ou un mur pour révéler des éléments internes tels que la cage d'escalier.
Nous apprendrons à créer, modifier et réinitialiser les jeux de déplacement, ainsi qu'à utiliser des trajectoires pour indiquer visuellement l'origine des éléments déplacés. À la fin de cette leçon, vous serez capable de manipuler les vues 3D de manière efficace et professionnelle en utilisant les jeux de déplacement.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à utiliser les jeux de déplacement dans Revit
  • Éviter les erreurs courantes lors de la manipulation des vues 3D
  • Créer des présentations visuelles attrayantes en modifiant temporairement les éléments de la maquette

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Une connaissance de base de Revit
  • Une compréhension des concepts de modélisation 3D

Métiers concernés

Ces compétences peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :

  • Architecte
  • Designer d'intérieur
  • Modélisateur 3D
  • Ingénieur civil

Alternatives et ressources

En dehors de Revit, vous pouvez utiliser des logiciels comme AutoCAD, SketchUp ou Blender pour créer et manipuler des vues 3D.

Questions & Réponses

La suppression directe d'un mur peut entraîner des erreurs et des modifications permanentes de la maquette originale, affectant ainsi d'autres éléments du projet.
Sélectionnez le jeu de déplacement, cliquez sur 'Modifier' puis 'Ajouter', et sélectionnez l'élément que vous souhaitez inclure dans le jeu de déplacement.
Une trajectoire est une ligne pointillée qui apparaît lorsque vous ajoutez des éléments à un jeu de déplacement, indiquant leur position d'origine.