Contrôle visuel final et insertion d'objets dans Archicad

Dans cette leçon, vous apprendrez à réaliser un contrôle visuel final, à modifier l'apparence des toitures et à insérer des arbres optimisés dans Archicad, afin de préparer votre fichier avant l'étape projetée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette vidéo pédagogique vous guide méthodiquement dans la phase de contrôle visuel d’un projet architectural modélisé sous Archicad. Vous découvrirez comment apporter les dernières corrections sur l’apparence des toitures, notamment en modifiant la texture des arêtes pour adopter une finition en ardoise par l’utilisation de la zone information et des outils dédiés à la gestion des matériaux.


La leçon aborde ensuite la résolution d’un problème fréquent lié à la jonction de plusieurs murs en un même point, qui peut générer des incohérences en 3D mais non visibles en 2D. L’utilisation de la fonctionnalité “Surface d’extrémité” et le remplacement de surfaces par un mur adjacent y sont expliqués étape par étape.


Enfin, une attention particulière est portée à l’insertion d’arbres dans le plan de masse, en pesant le choix entre arbres 3D et arbres 2D allégés pour optimiser la performance du fichier. Les manipulations d’échelle, de positionnement et de sélection du calque environnement sont explicitement détaillées afin de préparer efficacement la scène 3D en vue de la présentation projetée.


Ainsi, la vidéo s’adresse à toute personne souhaitant perfectionner la qualité visuelle et la gestion optimale des ressources dans un contexte de modélisation architecturale professionnelle sous Archicad.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs sont de permettre au participant de maîtriser le contrôle visuel final de son projet, d’apporter des corrections précises sur les textures et surfaces, et de gérer efficacement l'insertion et l’optimisation d’objets pour une modélisation 3D fluide et prête à être projetée.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de maîtriser les bases d’Archicad, de connaître la manipulation des outils 2D et 3D ainsi que les fonctionnalités principales de gestion des objets et des matériaux.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les architectes, maîtrises d’œuvre, modeleurs BIM, techniciens en bureau d'études, ainsi que pour les enseignants en infographie architecturale.

Alternatives et ressources

D’autres solutions de modélisation telles que Revit, Vectorworks Architect ou Allplan peuvent également permettre ces manipulations, bien que les fonctionnalités spécifiques varient selon les logiciels. Parmi les solutions de rendu, SketchUp Pro et Rhino 3D proposent aussi des outils adaptés à la gestion des objets et des textures.

Questions & Réponses

Il faut sélectionner l’arête concernée, ouvrir la zone information, accéder au pinceau associé à la surface, puis choisir la texture souhaitée, comme par exemple bardeau ardoise gris.
Les arbres en 3D alourdissent significativement le fichier, ce qui peut ralentir la modélisation. Il est préférable d’utiliser des arbres 2D en plan de masse pour limiter la taille du fichier.
Il convient de sélectionner le mur problématique, puis de définir la surface d’extrémité et de remplacer celle-ci par la surface du mur adjacent, ce qui corrige l’anomalie dans la vue 3D.