Utilisation de Render Mask et Populate dans 3DS Max

3dsmax - Créer un "guide" personnages dans 3dsmax avec populate et Rendermask
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De 3DS Max à Photoshop - Le Montage en perspective extérieure
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment rendre des personnages invisibles visibles au rendu.
- Utiliser le plugin Render Mask pour des rendus précis.
- Manipuler et animer des personnages avec Populate.
- Intégrer des personnages dans une scène existante avec Photoshop.

Cette leçon couvre l'utilisation de 3DS Max pour afficher et rendre des personnages animés en utilisant les outils Render Mask et Populate.

Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler des personnages dans 3DS Max. Nous commencerons par réafficher tous les objets présents dans la scène, y compris les personnages, puis nous les rendrons visibles pour le rendu en utilisant la case Renderable. Une fois cela fait, nous utiliserons le plugin Render Mask pour lancer un rendu des personnages. Ensuite, nous ajouterons des personnages supplémentaires à une zone spécifique du trottoir.

Nous mettrons en avant l'usage de l'outil Populate pour animer ces personnages, ainsi que diverses techniques pour ajuster la taille et la position des personnages en fonction des guides de masque de rendu générés. Vous serez guidé étape par étape sur le processus de copie et de superposition des calques dans Photoshop pour obtenir le résultat final désiré.

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Questions réponses
Comment rendre un personnage visible dans 3DS Max ?
Pour rendre un personnage visible, sélectionnez-le et cliquez sur la case 'Renderable' pour l'activer.
Quel est l'avantage d'utiliser Render Mask ?
L'avantage de Render Mask est qu'il permet de générer des rendus précis de certains éléments spécifiques dans une scène, facilitant ainsi leur manipulation et ajustement.
Pourquoi utiliser Photoshop dans ce processus ?
Photoshop est utilisé pour copier, superposer et ajuster les calques, permettant une finalisation et une intégration plus flexible des personnages dans la scène rendue.