Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons différentes approches contextuelles pour ajouter des actions à des objets dans un scénario. Nous commencerons par découvrir comment accéder aux menus d'actions à travers la fenêtre des propriétés. Nous verrons comment sélectionner différents événements disponibles pour un objet, tels que clic, double clic, mouse over, et les actions spécifiques aux mobiles comme touch start, touch move, et touch end.
Nous examinerons ensuite comment utiliser la fenêtre de scénario et le calque associé à l'objet pour déployer des actions. Nous découvrirons également comment utiliser la fenêtre des éléments pour ajouter des actions, ainsi que l'accès par clic droit directement sur l'objet. Enfin, nous aborderons l'ajout de déclencheurs pour insérer des actions ponctuelles non associées à des objets spécifiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à ajouter des actions contextuelles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en scénarisation.
Métiers concernés
Les métiers concernés par ce guide incluent développeurs de jeu et designers interactifs.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unity ou Unreal Engine.