Introduction et Préparation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment créer et disposer des rochers dans un environnement 3D, ajuster leurs propriétés pour un rendu réaliste, et optimiser leur distribution sur différents types de terrains.
Résumé
Apprenez à créer un écosystème de rochers en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez les étapes nécessaires pour créer un écosystème de rochers en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par charger et préparer l'environnement, moduler les paramètres de densité et de distribution, et adapter la position des rochers en fonction du terrain. Ensuite, nous ajusterons les tailles et rotations des rochers pour obtenir un rendu réaliste. Chaque étape sera illustrée par des exemples concrets pour vous guider tout au long du processus.
Le tutoriel met l'accent sur l'importance des prévisualisations régulières pour vérifier le rendu final. Vous apprendrez également à corriger des problèmes courants tels que l'apparence similaire des rochers ou leur placement incorrect. Finalement, nous aborderons des techniques avancées pour améliorer la réalismation.