Étapes pour Ajouter un Manche et Finaliser la Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à ajouter un manche à une pièce modélisée en 3D.
- Utiliser des paramètres dynamiques pour faciliter les modifications.
- Gérer et appliquer des matériaux réalistes.
- Optimiser l'affichage pour une meilleure visualisation.
Résumé
Découvrez comment ajouter un manche à une pièce en modélisation 3D, en utilisant des paramètres dynamiques et Excel. Apprenez à gérer les matériaux et à optimiser l'affichage.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus détaillé pour ajouter un manche à une pièce en modélisation 3D. Nous commencerons par créer une esquisse d'un cercle à partir du centre de la pièce, en utilisant les paramètres liés disponibles dans un tableau Excel. Ceci permet une grande souplesse et praticité dans la gestion des dimensions.
Une fois l'esquisse terminée, nous procéderons à l'extrusion du manche selon les paramètres définis, notamment la hauteur et le diamètre. Par la suite, nous appliquerons un matériau en bois pour simuler la réalité au plus près, en utilisant les favoris pour accélérer le processus.
Ensuite, nous discuterons de l'importance de gérer l'affichage des plans de construction, ainsi que de la gestion du centre de gravité de l'objet modélisé pour assurer une répartition équilibrée des masses.