Guide sur l'Éclairage et l'Ombrage en Modélisation 3D
Découvrez comment désactiver le centre de gravité, ajuster l'éclairage, et paramétrer les ombres pour rendre vos projets de modélisation 3D plus réalistes.
Introduction et présentation d'Inventor 2021









Paramètres et outils
Construction d’une esquisse










Visualisation 2D/3D d'une pièce, d'un ensemble
Fonctions supplémentaires







Travaux Pratiques











Mise en plan de la pièce








Travaux pratiques, suite de l'exercice n°1
Exporter une mise en plan






Exporter une mise en plan
Exercice pratique : plaque perçée
Fonction réseau
Perçage relatif à un autre perçage et fonction réseau
Mise en plan de l'exercice
Construction géométrique par projection de points
Travaux pratiques
Module de tôlerie







Mode assemblage




















Créer un éclaté d'un assemblage
Paramétrer les styles dans un gabarit de modélisation et de mise en page
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes fonctionnalités pour paramétrer l'éclairage et les ombres dans une scène 3D. Nous commençons par désactiver le centre de gravité, puis continuons avec la création et l’ajustement des sources lumineuses. Nous utilisons des techniques pour matérialiser des objets comme la table afin d'analyser l'impact des lumières et ombres. La leçon inclut aussi des astuces pour choisir des configurations d'éclairage prédéfinies et comment paramétrer plusieurs sources de lumière afin de parvenir à un rendu optimal. Finalement, nous discutons des implications de la création d'images de synthèse, et l'importance de définir des paramètres pertinents pour des rendus professionnels efficaces.
Ce guide est essentiel pour tous ceux qui souhaitent apporter une touche de professionnalisme à leurs projets en modélisation 3D à travers une gestion maîtrisée de l’éclairage et des ombres.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment paramétrer l'éclairage et les ombres dans une scène 3D pour créer des rendus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une compréhension des principes de l'éclairage.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, les animateurs 3D, et les designers de jeux vidéo bénéficieront de ces compétences pour améliorer la qualité visuelle de leurs projets.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des alternatives, des logiciels comme Blender, 3ds Max, et Cinema 4D sont également recommandés pour la modélisation et l'éclairage 3D.
Questions & Réponses
