Dans cette leçon, nous allons aborder les étapes essentielles pour animer des objets complexes tels qu'un téléphone et une bulle. Tout d'abord, nous nous assurerons de la correcte configuration des points d'ancrage de chaque objet ainsi que de leur hiérarchie.
Ensuite, en prenant comme exemple le téléphone, nous appliquerons une animation de type 'pop' sur l'échelle. Nous commencerons par définir nos keyframes et ajusterons les courbes d'animation afin d'obtenir un effet fluide.
Pour le second objet, la bulle, nous répéterons ce processus en nous assurant que l'animation se synchronise harmonieusement avec celle du téléphone. Nous nous concentrerons aussi sur les ajustements nécessaires des courbes de rotation pour les deux objets.
Ce tutoriel vous permettra de maîtriser les bases de l'animation hiérarchique et de la gestion des courbes dans un logiciel d'animation.