Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un petit escalier en 3D en utilisant un logiciel de modélisation. Les étapes incluent la création d'un cube, le passage en mode éditable, et l'ajustement des propriétés comme la hauteur et la profondeur des marches. Vous découvrirez également comment utiliser les outils comme CTRL et SHIFT pour déplacer et ajuster les objets par incréments spécifiques. Une partie importante de la leçon aborde l'outil de scale pour ajuster la taille de l'escalier et le biseau pour adoucir les arêtes. Enfin, nous discuterons de l'importance et de la manipulation du point d'ancrage, crucial pour l'animation et le placement précis des objets dans la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont d'enseigner la création de formes de base en 3D, l'utilisation des outils de transformation, et l'édition de polygones et de points d'ancrage pour une modélisation précise.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé de posséder des notions de base en manipulation d'objets dans un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers liés à la conception 3D, tels que les modeleurs 3D, les designers de jeux vidéo, et les architectes numériques.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D peuvent inclure Blender, Maya, et 3ds Max.