Dans cette leçon, vous apprendrez à créer un petit escalier en 3D en utilisant un logiciel de modélisation. Les étapes incluent la création d'un cube, le passage en mode éditable, et l'ajustement des propriétés comme la hauteur et la profondeur des marches. Vous découvrirez également comment utiliser les outils comme CTRL et SHIFT pour déplacer et ajuster les objets par incréments spécifiques. Une partie importante de la leçon aborde l'outil de scale pour ajuster la taille de l'escalier et le biseau pour adoucir les arêtes. Enfin, nous discuterons de l'importance et de la manipulation du point d'ancrage, crucial pour l'animation et le placement précis des objets dans la scène.