Cette leçon vous guide à travers le processus d'animation d'un donut et d'un tube dans le logiciel Blender. Vous apprendrez à manipuler les keyframes pour créer un mouvement de rebond réaliste. Nous explorerons le paramétrage des axes de rotation et l'utilisation de la Dope Sheet pour ajuster les courbes d'animation.
Le but est de donner à votre donut un mouvement réaliste, en touchant et rebondissant contre une surface. En parallèle, nous animerons la croissance d'un tube pour compléter la scène. Ce tutoriel aborde les ajustements détaillés des courbes pour obtenir des animations douces et professionnelles.
A la fin de cette leçon, vous serez capable de produire des animations complexes et précises dans Blender, en appliquant des techniques de manipulation de courbes et de keyframes.