Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation des HDRI (images haute dynamique à 360 degrés) pour l'éclairage de scènes 3D. Ce procédé consiste à appliquer une image HDRI autour de votre scène, similaire à la vue à 360 degrés sur Google Street View, mais avec des expositions de lumière différentes pour des calculs de rendu plus précis. Nous expliquerons comment cette méthode permet d'obtenir des réflexions et des effets lumineux réalistes, tout en économisant un temps considérable par rapport aux configurations d’éclairage traditionnelles avec des objets physiques. Vous apprendrez où et comment télécharger des HDRI gratuitement (notamment sur HDRI Haven) et comment les intégrer dans votre moteur de rendu, en utilisant des paramètres pour obtenir des effets lumineux diffus et ambiants, semblables à un studio photo. En fin de leçon, nous aborderons également l'ajout éventuel de lumières supplémentaires pour affiner le rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l’utilisation des HDRI pour l’éclairage en 3D.
- Apprendre à télécharger et à appliquer des HDRI à une scène.
- Optimiser le rendu lumineux de vos projets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé d’avoir des connaissances de base en graphisme 3D et en utilisation de moteurs de rendu.
Métiers concernés
Cette technologie est particulièrement utile pour les animateurs 3D, les concepteurs de jeux vidéo, les architectes et les spécialistes des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Comme alternative aux HDRI, il est possible d’utiliser des lumières directionnelles, des lumières de studio classiques ou des textures environnementales disponibles dans certains logiciels 3D professionnels.