Dans cette leçon, nous allons aborder la création d'animations pour plusieurs objets dans Blender. L'objectif est de faire apparaître les objets avec une animation dynamique et attrayante, similaire à un effet de 'pop'. Nous allons commencer par configurer une grande sphère, puis appliquer cette animation à d'autres objets comme des cylindres et des pyramides en les positionnant de manière aléatoire pour obtenir un effet visuel intéressant.
Nous commencerons par synchroniser les animations pour avoir une séquence fluide, puis nous ajusterons les courbes d'animation afin d'améliorer l'effet visuel. Enfin, nous verrons comment copier des animations d'un objet à un autre, ce qui permet de gagner du temps et d'assurer la cohérence de l'ensemble.