CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D 2023 - Les matériaux Guide Complet sur l'Attribution des Matériaux dans Cinema 4D

Guide Complet sur l'Attribution des Matériaux dans Cinema 4D

Attribution de matériaux
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Cinema 4D 2023 - Les matériaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre la conversion d'un objet en objet polygonal
  • Apprendre à utiliser les différents outils de sélection
  • Savoir enregistrer et nommer des sélections de polygones
  • Appliquer des matériaux spécifiques sur des sélections de polygones

Cette leçon vous montre comment localiser et appliquer des matériaux sur des sélections de polygones spécifiques dans Cinema 4D.

Dans cette vidéo, nous explorons en détail la technique d'attribution des matériaux à divers éléments d'un objet dans Cinema 4D. Vous apprendrez comment convertir un objet en objet polygonal, utiliser les outils de sélection polygonale, et enregistrer ces sélections pour les utiliser ultérieurement. La leçon couvre également la création de plusieurs matériaux et leur application sur des sélections de polygones spécifiques, tout en illustrant la gestion des priorités des matériaux dans la hiérarchie des objets.

Le processus commence par la conversion d'un objet en un objet modifiable, suivi de la sélection et de l'enregistrement des polygones. Nous présentons ensuite comment nommer et gérer ces sélections pour une meilleure organisation. La vidéo se conclut par des exemples pratiques d'application de matériaux distincts à différentes parties de l'objet, illustrant l'utilisation des options 'Limiter à la sélection' pour cibler des zones spécifiques.

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Questions réponses
Comment convertir un objet en objet polygonal dans Cinema 4D ?
Pour convertir un objet en objet polygonal, vous devez sélectionner l'objet, aller dans le menu Objet et choisir 'Convertir en objet polygonal'.
Quel outil pouvez-vous utiliser pour sélectionner des polygones en boucle ?
Vous pouvez utiliser l'outil UL pour effectuer une sélection en boucle de polygones.
Pourquoi est-il important de désélectionner avant de sauvegarder une nouvelle sélection ?
Il est important de désélectionner pour éviter d'écraser les sélections précédemment enregistrées.
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reza.bassiri
Il y a 2 ans
J'aime beaucoup le rythme et la précision de Philippe. Je regrette cependant le peu de temps alloué au dépliage d'UV, la base fondamentale et essentiel pour tout texturing sérieux. C'est ce que je recherchais avec cette formation donc je suis très déçu.