Préparation et Création de l'Éclairage
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de configurer l'éclairage d'une scène 3D en utilisant un ciel, de réaliser des ajustements précis sur les calques et la modélisation d'objets, et de optimiser les paramètres de rendu pour des résultats de haute qualité.
Résumé
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes essentielles pour éclairer une scène 3D dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à éclairer une scène en utilisant Cinema 4D. Nous commencerons par quelques vérifications de base sur les calques pour nous assurer que le plafond est invisible à la vue mais visible au rendu, tandis que le sol doit être visible à la vue et au rendu. Ensuite, nous créerons un ciel, essentiel pour fournir un éclairage plus réaliste à la scène. Vous verrez comment ajuster les paramètres de date et d'heure pour obtenir différentes intensités et directions de lumière.
Nous passerons par les réglages nécessaires pour désactiver certains objets gênants à la vue et au rendu, avant de configurer divers attributs du ciel pour une meilleure visualisation. Vous apprendrez également à utiliser les outils de modélisation pour ajuster les murs et le sol, afin de remplir les espaces vides et éviter la fuite de lumière par les interstices.
Enfin, nous montrerons comment sauvegarder les différentes versions de votre projet et effectuer des tests de rendu pour vérifier la qualité de l'éclairage et les rebonds de lumière. Ce guide est indispensable pour quiconque souhaite maîtriser l'éclairage dans Cinema 4D.