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Création de coussins en 3D avec Cinéma 4D

Détails du coussin avec le couteau en mode boucle
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à utiliser les outils de modélisation avancés de Cinéma 4D.
  • Créer des formes complexes comme des coussins avec des bourrelets.
  • Maîtriser les techniques de coupure et d'extrusion polygonale.

Ce tutoriel démontre comment créer des coussins en 3D en utilisant des techniques avancées de modélisation polygonale dans Cinéma 4D.

Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers le processus détaillé de création d'un coussin en 3D en utilisant Cinéma 4D.

Tout d'abord, nous désactivons la surface de subdivision du cube initial et entrons en mode polygonal pour créer les bourrelets sur les côtés du coussin. Nous utilisons l'outil couteau (K) pour dessiner des boucles de coupure avec précision en ajustant les espaces et en validant les coupures avec une valeur définie.

Ensuite, nous extrudons les polygones sélectionnés pour donner de la profondeur aux bords du coussin. Nous ajustons les dimensions pour obtenir le rendu souhaité. Pour renforcer les plis, nous effectuons des coupures intermédiaires à l'aide de l'outil biseau. Enfin, nous centrons manuellement le coussin sur l'armature avant d'enregistrer le fichier final, prêt pour l'intégration ou l'animation.

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Questions réponses
Quel est l'outil utilisé pour créer des coupures dans le maillage du cube ?
L'outil utilisé pour créer des coupures est l'outil couteau (K).
Quelle technique est employée pour renforcer les plis du coussin?
Pour renforcer les plis, des coupures intermédiaires sont effectuées à l'aide de l'outil biseau.
Comment les dimensions des bourrelets sont-elles ajustées ?
Les dimensions des bourrelets sont ajustées en extrudant les polygones sélectionnés avec une valeur spécifique.

Programme détaillé