Introduction à la modélisation de coussins
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser les outils de modélisation avancés de Cinéma 4D.
- Créer des formes complexes comme des coussins avec des bourrelets.
- Maîtriser les techniques de coupure et d'extrusion polygonale.
Résumé
Ce tutoriel démontre comment créer des coussins en 3D en utilisant des techniques avancées de modélisation polygonale dans Cinéma 4D.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers le processus détaillé de création d'un coussin en 3D en utilisant Cinéma 4D.
Tout d'abord, nous désactivons la surface de subdivision du cube initial et entrons en mode polygonal pour créer les bourrelets sur les côtés du coussin. Nous utilisons l'outil couteau (K) pour dessiner des boucles de coupure avec précision en ajustant les espaces et en validant les coupures avec une valeur définie.
Ensuite, nous extrudons les polygones sélectionnés pour donner de la profondeur aux bords du coussin. Nous ajustons les dimensions pour obtenir le rendu souhaité. Pour renforcer les plis, nous effectuons des coupures intermédiaires à l'aide de l'outil biseau. Enfin, nous centrons manuellement le coussin sur l'armature avant d'enregistrer le fichier final, prêt pour l'intégration ou l'animation.