Ajout des boutons et ajustement des axes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et intégrer des boutons dans un modèle 3D.
- Utiliser des fonctionnalités de clonage pour dupliquer des objets.
- Ajuster les axes pour un placement précis.
- Appliquer des déformateurs pour améliorer le réalisme des modèles.
Résumé
Ce tutoriel montre comment ajouter des boutons à un coussin modélisé en 3D et ajuster les axes pour obtenir un rendu réaliste.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter des détails à un modèle de coussin en 3D, notamment en y intégrant des boutons. Vous découvrirez comment créer un cylindre, le transformer en bouton, et utiliser la fonction de clonage pour dupliquer les boutons correctement. Nous aborderons également l'ajustement des axes et l'utilisation de déformateurs pour rendre le coussin plus réaliste, en appliquant des subdivisions et en déformant les objets pour mieux s'adapter à la surface de l'assise. Enfin, le tutoriel expliquera comment regrouper les éléments pour faciliter leur gestion et duplication.