Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous vous guidons à travers le processus d'installation et de configuration de l'add-on fSpy dans Blender. Vous apprendrez comment importer des fichiers .fspy, créer des caméras alignées avec vos images de référence, et ajuster les réglages de votre scène pour une modélisation précise.

L'ajout de l'extension fSpy permet de récupérer et d'utiliser des paramètres de caméra directement depuis le logiciel fSpy, et ce, de manière fluide. Nous couvrirons chaque étape du processus, de l'installation de l'add-on à l'importation de votre première caméra fSpy. Vous verrez également comment protéger vos paramètres de caméra en les rendant non-sélectionnables, et comment intégrer des objets 3D dans votre scène avec une perspective correcte.

Enfin, nous aborderons comment préparer un modèle 3D pour l'intégrer dans votre scène alignée, en utilisant un modèle gratuit téléchargé depuis Sketchfab. Suivez ce guide détaillé et commencez dès aujourd'hui à aligner vos modèles 3D avec précision dans Blender !

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'installer et de configurer l'add-on fSpy dans Blender, d'importer des fichiers .fspy et de créer des scènes alignées avec précision.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre ce tutoriel, vous aurez besoin d'une connaissance de base de Blender ainsi que de fSpy, et d'un ordinateur avec Blender installé.

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être utiles pour des professionnels tels que graphistes 3D, animateurs et développeurs de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Blender et fSpy, vous pourriez utiliser des logiciels comme 3ds Max avec l'outil Camera Match ou Maya avec ses fonctionnalités de camera tracking.

Questions & Réponses

L'add-on fSpy permet d'importer des fichiers .fspy et de créer des caméras alignées avec les images de référence pour une modélisation précise.
Vous pouvez protéger les paramètres de la caméra en la rendant non-sélectionnable via l'option 'selectable' dans l'outliner.
L'image de fond n'apparaît pas dans le rendu final car elle n'est pas réellement présente dans la scène ; elle est seulement affichée en tant que background image de la caméra.