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Utilisation de l'éclairage d'environnement dans Cycles

L'éclairage d'environnement
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Les objectifs de cette vidéo sont de:


- Familiariser les utilisateurs avec l'éclairage d'environnement dans Cycles.


- Enseigner comment ajuster la lumière globale et les textures de ciel.


- Illustrer l'usage de l'occlusion ambiante pour des ombrages plus réalistes.

Apprenez à utiliser l'éclairage d'environnement avec Cycles pour créer des ambiances lumineuses réalistes dans Blender.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'éclairage d'environnement dans Cycles, le moteur de rendu de Blender. Vous apprendrez à:


- Utiliser le panneau World pour régler les paramètres d'éclairage.


- Ajuster la couleur et la puissance de l'éclairage global avec le nœud Background.


- Ajouter une texture de ciel physique pour une ambiance plus réaliste.


- Manipuler les paramètres de Turbidity et Ground Albedo pour des variations subtiles.


- Activer et ajuster l'occlusion ambiante pour enrichir les ombrages de votre scène.


Avec ces outils, vous serez capable de créer des scènes 3D avec une atmosphère lumineuse riche et détaillée.

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Questions réponses
Pourquoi l'éclairage d'environnement est-il important dans Cycles?
L'éclairage d'environnement permet de créer une lumière globale réaliste dans la scène, donnant de la profondeur et de la vie aux objets modélisés.
Comment peut-on ajouter un ciel réaliste à une scène dans Cycles?
On peut ajouter un ciel réaliste en utilisant la texture Sky Texture et en la connectant à l'entrée Color du nœud Background dans le panneau World.
Quel effet l'occlusion ambiante a-t-elle sur une scène?
L'occlusion ambiante ajoute des ombrages subtils aux zones où les objets sont proches les uns des autres, augmentant ainsi le réalisme de la scène.

Programme détaillé