Introduction à l'Éditeur NLA
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement du NLA Editor.
- Apprendre à convertir des actions en strips éditables.
- Combiner plusieurs actions pour créer des animations complexes.
Résumé
Apprenez à utiliser le NLA Editor dans Blender pour gérer et combiner des actions animation complexes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le Non-Linear Action Editor (NLA Editor) de Blender, un outil crucial pour toute personne travaillant sur des projets d'animation.
En utilisant un fichier de support, nous remplacerons initialement le Graph Editor par le NLA Editor, où nous examinerons les diverses actions créées jusqu'à présent, telles que celle du cube et de la caméra. Ensuite, nous approfondirons comment convertir une action manuelle en un strip éditable, facilitant ainsi la répétition et la combinaison de mouvements.
Nous aborderons notamment comment dupliquer une action et la superposer avec d'autres pour créer des mouvements combinés complexes. Cette méthode peut être appliquée, par exemple, pour animer différentes parties d’un personnage indépendamment et les combiner ultérieurement.
Enfin, nous verrons comment définir la fin de l’animation et examiner le résultat final, rendant l’utilisation de cet éditeur particulièrement puissante pour des animations sophistiquées.