Paramètres des Lampes et des Ombres
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser les paramètres des lampes dans Cycles afin de contrôler l'apparence des ombres dans vos scènes Blender, obtenant ainsi un rendu plus réaliste ou stylistiquement cohérent.
Résumé
La gestion des ombres avec Cycles est simple grâce à ses paramètres intuitifs. Apprenez à manipuler les ombres en fonction de la taille des lampes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment gérer les ombres avec le moteur de rendu Cycles dans Blender. Le réglage de la taille des lampes influe directement sur la dureté ou la douceur des ombres. En particulier, une taille de lampe proche de zéro produit des ombres nettes et franches, alors qu'une plus grande taille adoucit les ombres et crée un éclairage diffus.
Nous démontrons également l'utilisation de l'option Cast Shadow, permettant de décider si une lampe projette des ombres ou non. Cette fonctionnalité est essentielle pour obtenir un éclairage réaliste ou pour déboucher des zones d'ombre trop marquées. Enfin, bien que la lampe EMI ne soit pas supportée par Cycles, elle se comporte comme une lampe de type Sun, permettant des ajustements similaires.