Maîtrisez la modélisation polygonale avec les vertices dans Blender
Apprenez à utiliser les outils de modélisation polygonale dans Blender pour manipuler les vertices avec efficacité.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles





Premier projet sur Blender





Modélisation









Courbes, surfaces, et texte







Les modificateurs







Les matériaux












Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les outils de modélisation relatifs aux points (vertices) dans Blender pour la modélisation polygonale. À partir d'un cube de base, nous entrons en mode édition et nous explorons diverses fonctions disponibles via le menu des opérations spéciales pour les vertices, accessibles par le raccourci clavier CTRL V.
Nous commençons par l'opération Merge, qui permet de fusionner des points à différents emplacements selon les options fournies : au premier point sélectionné, au dernier, au centre, au barycentre ou à la position du curseur. Ensuite, nous abordons l'opération RIP, qui crée une ouverture dans le maillage au niveau du point sélectionné en fonction de la position de la souris. L'option RIP Fill complète cette fonction en remplissant l'ouverture avec de nouvelles faces.
Nous expliquons aussi comment séparer des points du maillage avec le menu Split, ainsi que l'opération Separate pour créer un nouvel objet indépendant. Enfin, nous découvrons l'option Slide, qui contraint le déplacement d'un point le long d'une arête connectée.
Ces outils polyvalents sont essentiels pour améliorer la productivité et fluidifier le processus de modélisation dans Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les outils de modélisation relatifs aux points dans Blender.
- Maîtriser les fonctions de fusion, de rip, de séparation et de déplacement des vertices.
- Comprendre l'importance de la position de la souris dans certaines opérations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Blender et de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont directement applicables pour les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Graphiste 3D
- Développeur de contenus numériques
Alternatives et ressources
Pour ceux qui recherchent des alternatives, des outils comme Maya, 3ds Max, et Cinema 4D offrent également des fonctions de modélisation polygonale.
Questions & Réponses
