Introduction au Compositing avec Blender

Présentation de l’éditeur de compositing dans Blender
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
• Utiliser l'éditeur de nœuds Compositing de Blender.
• Faire des retouches couleurs et de luminance en temps réel.
• Organiser et structurer les nœuds pour un workflow efficace.

Découvrez comment utiliser l'éditeur de nœuds Compositing de Blender pour améliorer vos rendus 3D.

Dans cette leçon, nous explorons le processus de post-production dans Blender à l'aide de l'éditeur de nœuds Compositing. Après la finalisation du rendu, nous pouvons utiliser cet éditeur pour ajouter divers effets visuels, améliorer les photos, ajuster les niveaux et les couleurs, et introduire des éléments comme la brume ou les effets lumineux. Vous apprendrez à transformer la vue 3D en vue d'éditeur de nœuds, à activer les nœuds de Compositing, et à visualiser votre travail en temps réel avec le nœud Viewer. L'ajout et la manipulation des nœuds tels que RGB Curve et correction gamma seront également abordés, montrant comment ces outils permettent d'effectuer des retouches précises de manière non destructive. Enfin, nous explorerons comment organiser efficacement de nombreux nœuds pour garder une vue claire de votre projet, grâce aux outils Layout, Frame, Reroute et Switch.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le nœud Composite dans Blender?
Le nœud Composite dans Blender est le nœud de sortie finale où toutes les modifications de nœuds précédents sont compilées pour produire l'image finale.
Comment afficher le résultat d'un nœud en temps réel?
Pour afficher le résultat d'un nœud en temps réel, utilisez le nœud Viewer et reliez la sortie image du nœud que vous souhaitez visualiser.
Quels outils permettent de structurer les nœuds dans l'éditeur de nœuds de Blender?
Les outils Layout, Frame, Reroute et Switch permettent de structurer et d’organiser les nœuds dans l'éditeur de nœuds de Blender.

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