Comprendre l'Édition de Maillage et l'Extrusion en Modélisation 3D
Apprenez à éditer des maillages 3D en utilisant l'outil fondamental de l'extrusion pour sculpter et donner du volume à vos objets.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles





Premier projet sur Blender





Modélisation









Courbes, surfaces, et texte







Les modificateurs







Les matériaux












Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la notion d'édition de maillage en modélisation 3D, en mettant l'accent sur l'outil d'extrusion. Vous apprendrez à :
1. Entrer en mode édition : Comment sélectionner et déplacer des points dans l'espace.
2. Extruder des faces : Vous comprendrez comment ajouter du volume et transformer les formes de base en formes plus complexes.
3. Utilisation avancée de l'extrusion : Apprenez à extruder des arêtes et des points pour sculpter des détails fins.
Cette démarche vous permettra de travailler avec des objets de type mesh, en sélectionnant, déplaçant et transformant les points afin de créer des modèles 3D selon vos besoins.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Utiliser l'outil d'extrusion pour ajouter du volume à des objets 3D.
Comprendre les notions de mode édition et de manipulation de points en modélisation 3D.
Appliquer des transformations avancées pour créer des formes complexes.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir une connaissance de base de la navigation dans un espace 3D et être familier avec les commandes de base de déplacement, rotation et mise à l'échelle des objets.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
Infographistes 3D : Pour modéliser des objets et créer des environnements virtuels.
Concepteurs de jeux vidéo : Pour développer des modèles de personnages et de décors.
Architectes et designers : Pour visualiser des projets en trois dimensions.
Alternatives et ressources
En cas de besoin de solutions alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D, qui offrent également des outils d'extrusion et d'édition de maillage avancés.
Questions & Réponses
