Optimisation des Maillages avec Decimate
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le modificateur Decimate pour simplifier les maillages
- Appliquer les méthodes unsubdivide et planar
- Optimiser des modèles 3D tout en conservant leur forme originale
Résumé
Apprenez à utiliser le modificateur Decimate dans Blender pour réduire le nombre de faces de vos modèles 3D tout en conservant leur forme.
Description
Le modificateur Decimate dans Blender permet de simplifier et de fusionner les maillages des objets de type mesh, tout en conservant la forme d’origine du modèle. Cette vidéo utilise l’exemple de la tête de Suzanne (le singe) pour illustrer l’application de ce modificateur dans une scène vide.
Vous apprendrez à ajuster le facteur ratio pour réduire le nombre de faces, tout en observant la dégradation progressive de la forme. Des méthodes de simplification, telles que unsubdivide et planar, seront également explorées. Ces techniques vous permettront de retrouver un maillage proche de l’original ou de fusionner des plans selon des limites angulaires définies.
La compréhension de ces méthodes est cruciale pour l’optimisation des modèles, particulièrement utile dans le développement de jeux vidéo, où la gestion de la complexité des maillages est essentielle.