Guide des Formats de Rendu dans Blender
Découvrez comment configurer et choisir les formats de rendu dans Blender, y compris les options de format d'image et de vidéo.
Introduction
Découverte de Blender
Interface







Commandes fondamentales







Votre première scène Blender
Modélisation
Les bases de la modélisation polygonale








Techniques avancées de modélisation polygonale
Les modificateurs de modélisation















Courbes, surfaces, et texte







Les méta-objets
Matériaux et textures
Les matériaux
Les shaders surfaciques








Les shaders volumétriques
Les halos
Les textures







L'UV Mapping








Éclairage et environnement
Les lampes
Éclairage global
Monde environnant
Animation
Rendu







Annexe






Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les différentes options de rendu disponibles dans Blender. Vous apprendrez à configurer le chemin de sortie et à choisir parmi divers formats d'image et de vidéo selon vos besoins. Blender offre une large gamme de formats, notamment les très utilisés PNG, JPEG, ainsi que des formats spécialisés comme OpenXR et Radiance HDR. Pour les rendus vidéo, Blender propose plusieurs codecs tels que H.264, MPEG et Xvid. Nous abordons également les paramètres de compression et de qualité, cruciales pour obtenir des rendus optimaux, et les modalités d'inclusion de l'audio dans votre fichier final.
Comprendre ces paramètres vous permettra de maîtriser le processus de production de vos animations et rendus 3D, assurant que vos fichiers finaux répondent parfaitement à vos attentes et aux normes de diffusion.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette leçon, vous serez en mesure de :
- Configurer le chemin de sortie d'une animation ou d'un rendu dans Blender.
- Choisir le format d'image ou de vidéo approprié pour vos besoins.
- Comprendre et appliquer les options de compression et de colorimétrie.
- Inclure de l'audio dans vos rendus vidéo.
Prérequis pour cette leçon
Les connaissances préalables suivantes sont recommandées :
- Familiarité avec l'interface et les bases de Blender.
- Compréhension des concepts de base en rendu 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables dans les domaines suivants :
- Animation 3D et effets spéciaux pour le cinéma et la télévision.
- Développement de jeux vidéo.
- Visualisations architecturales et design industriel.
- Production de contenus multimédias.
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, vous pouvez explorer d'autres logiciels de rendu 3D tels que Autodesk Maya, Cinema 4D, ou encore des moteurs de rendu dédiés comme V-Ray et Arnold.
Questions & Réponses
