CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 4/4 Maîtriser les Vues Caméra dans Votre Logiciel de Modélisation

Maîtriser les Vues Caméra dans Votre Logiciel de Modélisation

La manipulation des caméras
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Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 4/4
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants:

- Comprendre les différentes fonctionnalités et outils disponibles en vue caméra.
- Apprendre à utiliser des outils comme Dolly, Orbit et Pan pour manipuler la caméra.
- Savoir ajuster la focale et l’orientation de la caméra pour obtenir des perspectives optimales.

Apprenez comment entrer en mode caméra en appuyant sur la touche C et comment utiliser différents outils pour manipuler la vue caméra pour vos projets de modélisation.

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les différentes fonctionnalités disponibles en vue caméra. Lorsque vous entrez en mode caméra avec la touche C, des boutons spécifiques apparaissent en bas à droite de l'écran, modifiant l'apparence de l’interface pour vous offrir de nouvelles options de contrôle.

Le bouton Dolly permet de faire un cliquet glissé pour avancer ou reculer dans la vue. En utilisant le mode 4 vues, on peut observer comment la caméra avance et recule. Le bouton Orbite, représenté par une icône de Saturne, permet de tourner autour de la cible choisie. Vous pouvez désactiver l'accrochage d'angle pour une rotation plus fluide.

En outre, le bouton Pan permet de faire pivoter la caméra sur elle-même, ajustant l’orientation comme un personnage regardant autour de lui. Il y a également un outil Field of View pour changer la focale et zoomer ou dézoomer. Pour finir, le mode Truck, accessible via le bouton milieu de la souris, permet de glisser votre caméra.

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Questions réponses
Comment entre-t-on en vue caméra ?
On entre en vue caméra en appuyant sur la touche C du clavier.
Quelle fonction possède le bouton Dolly ?
Le bouton Dolly permet d'avancer ou reculer dans la vue avec un cliquet glissé.
À quoi sert le bouton Orbite ?
Le bouton Orbite permet de tourner autour de la cible choisie pour obtenir différentes perspectives.

Programme détaillé