Création de Visites Virtuelles avec 3ds Max
Apprenez à configurer et animer une caméra virtuelle dans 3ds Max, afin de créer des visites interactives de vos projets 3D.
Introduction
Création et paramétrage des caméras









Options de rendu pour Mental Ray






Les moteurs de rendu Iray et Quicksilver
Le Render Element





Gestion des rendus
Création de visite virtuelle






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous verrons comment utiliser 3ds Max pour créer des visites virtuelles animées. Nous commencerons par configurer la time configuration à 25 images par seconde pour correspondre au standard PAL. Ensuite, nous utiliserons l'outil walkthrough assistant pour ajouter une nouvelle caméra free, que nous attacherons à une spline représentant le parcours de notre visite.
Nous verrons aussi comment inverser la direction de l'animation en modifiant les extrémités de la spline. Nous apprendrons à gérer les paramètres avancés de la caméra, comme le champ de vision et l'angle d'inclinaison de la tête, pour affiner notre visite.
Cette leçon détaillée est idéale pour ceux qui souhaitent créer des animations réalistes et offrir une vue immersive de leurs projets architecturaux ou autres modèles 3D.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Configurer la timeline de 3ds Max.
- Créer et animer une caméra virtuelle à l'aide d'une spline.
- Ajuster les paramètres de la caméra pour affiner l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et savoir utiliser le logiciel 3ds Max.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont essentielles pour les animateurs 3D, architectes, et créateurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En plus de 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels comme Maya, Blender, ou Cinema 4D pour créer des animations de caméra et des visites virtuelles.
Questions & Réponses
