Introduction aux Types de Caméras
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'importance des caméras dans 3ds Max, d'apprendre à créer des caméras Target et Free, et de savoir manipuler et gérer les caméras pour obtenir des rendus répétables et des perspectives variées.
Résumé
Découvrez pourquoi et comment créer des caméras dans 3ds Max pour obtenir des rendus précis et répétables.
Description
Dans cette vidéo, vous apprendrez l'importance de créer des caméras dans 3ds Max. Contrairement aux rendus en perspective où le point de vue change constamment, les caméras permettent de mémoriser des points de vue spécifiques. Vous pourrez passer d'une caméra à l'autre pour obtenir différents angles, qu'il s'agisse d'images fixes ou animées.
La vidéo détaille les deux types de caméras disponibles dans 3ds Max : Target, idéale pour suivre un sujet, et Free, parfaite pour une navigation libre dans une scène. Vous découvrirez également une astuce utile : la combinaison de touches Ctrl+C pour créer une caméra à partir d'une vue en perspective. Enfin, vous apprendrez à manipuler les caméras et à tirer parti des caméras stéréo pour des rendus en 3D stéréoscopique.