Manipulation des Objets 3D dans Adobe Dimensions

Découvrez comment insérer et positionner des objets 3D dans Adobe Dimensions en utilisant la technique de glisser-déposer ainsi que d'autres paramètres simples.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon sur Adobe Dimensions, vous apprendrez à manipuler facilement des objets 3D en utilisant la méthode de glisser-déposer. Pour insérer un objet, il suffit de le faire glisser depuis la bibliothèque et de le déposer sur la scène. Vous pouvez également cliquer sur l'objet pour le placer automatiquement au centre des axes X, Y et Z (0, 0, 0). De plus, il est possible d'ajuster les positions de différents composants d'un objet, comme le couvercle d'un bocal, en modifiant les coordonnées sur les axes appropriés.

Lorsque vous importez des objets .obj de sources extérieures, vous les ajoutez à votre bibliothèque pour les insérer dans vos projets. Cette méthode permet de diversifier les éléments utilisés dans vos créations. Enfin, la vidéo vous guide également sur la façon de supprimer des objets indésirables de la scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment insérer des objets 3D dans Adobe Dimensions, manipuler leur position sur différents axes et gérer les composants individuels des objets pour un placement précis.

Prérequis pour cette leçon

Aucun prérequis particulier n'est nécessaire, mais il est recommandé d'avoir une compréhension de base de l'interface d'Adobe Dimensions.

Métiers concernés

Les professionnels impliqués dans la 3D modélisation, les designers produits et les animateurs trouveront ces compétences utiles pour la création et la modification d'objets 3D dans leurs projets.

Alternatives et ressources

Des alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, SketchUp ou Cinema 4D pour des manipulations avancées d'objets 3D.

Questions & Réponses

Pour insérer un objet, glissez-le depuis la bibliothèque d'objets et déposez-le sur la scène. Vous pouvez également cliquer une seule fois sur l'objet pour le placer automatiquement au centre des axes X, Y et Z (0, 0, 0).
Si l'objet est trop grand, vous pouvez ajuster son échelle. La taille des objets insérés est proportionnelle, il suffit donc de réduire leur échelle pour les adapter à la scène.
Pour supprimer un objet, sélectionnez-le et appuyez sur la touche 'Supprimer'. Vous pouvez aussi cliquer dessus et utiliser les options de menu pour le retirer.