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Tuto Flash | Gérer les erreurs : Utilisations de blocs try/catch

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Gérer les erreurs : Utilisations de blocs try/catch
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto ActionScript 3, vous allez apprendre à intercepter une erreur et empêcher qu’elle ne bloque l’exécution d’un code. L’auteur dévoile tout au long de cette formation ActionScript 3 comment :
- Identifier les erreurs possibles de la méthode RemoveChildAt.
- Gérer les risques d’erreur sur l’appel d’une méthode avec le bloc try_catch.
- Typer une classe erreur.
- Ajouter un enfant dans un conteneur.
- Identifier les erreurs possibles de la méthode addChildAt.
- Traiter deux types d’erreurs de manière distincte.
- Ajouter un enfant sur la scène.
- Appeler une méthode.
- Tester une erreur.
- Traiter deux types d’erreurs en un seul bloc.
- Gérer une erreur dans le bloc catch.
- Utiliser un bloc finally.
- Conditionner une erreur avec if.
- Créer une variable sprite.