Optimisation de la prévisualisation d'animations 3D dans 3ds Max

Apprenez à réaliser une prévisualisation fluide d'animations 3D avec 3ds Max en compilant les images en vidéo.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Actuellement, la prévisualisation d'animations dans 3ds Max peut être saccadée et manquer de fluidité. En utilisant l'outil de prévisualisation de 3ds Max, il est possible d'obtenir une vue plus cohérente et fluide de l'animation. Cet outil permet de compiler toutes les images en une vidéo, offrant une meilleure perception du mouvement de la caméra. La vidéo générée est sauvegardée au format AVI et peut être personnalisée en termes de résolution et de codec choisi. Suivez les étapes pour créer une prévisualisation avec la bonne cadence, afin d'identifier et corriger les imperfections dans l'animation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'améliorer la fluidité des prévisualisations et de permettre une meilleure analyse des animations en 3D.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo sont une connaissance de base de 3ds Max et des principes fondamentaux de l'animation 3D.

Métiers concernés

Cette technique est particulièrement utile pour les métiers de l'animation 3D, du cinéma, de la publicité et des jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Des alternatives à 3ds Max peuvent inclure des logiciels tels que Maya ou Blender, chacun ayant ses propres outils pour la prévisualisation d'animations.

Questions & Réponses

La principale fonction de cet outil est de compiler les images de l'animation pour en faire une vidéo, permettant une prévisualisation plus fluide.
Les paramètres personnalisables incluent la résolution, le pourcentage de rendu finale et le codec vidéo utilisé.
La vidéo de prévisualisation est sauvegardée par défaut dans le dossier 'previews' des documents 3ds Max.