Optimisation de la prévisualisation d'animations 3D dans 3ds Max
Apprenez à réaliser une prévisualisation fluide d'animations 3D avec 3ds Max en compilant les images en vidéo.
Introduction
Création et paramétrage des caméras









Options de rendu pour Mental Ray






Les moteurs de rendu Iray et Quicksilver
Le Render Element





Gestion des rendus
Création de visite virtuelle






Détails de la leçon
Description de la leçon
Actuellement, la prévisualisation d'animations dans 3ds Max peut être saccadée et manquer de fluidité. En utilisant l'outil de prévisualisation de 3ds Max, il est possible d'obtenir une vue plus cohérente et fluide de l'animation. Cet outil permet de compiler toutes les images en une vidéo, offrant une meilleure perception du mouvement de la caméra. La vidéo générée est sauvegardée au format AVI et peut être personnalisée en termes de résolution et de codec choisi. Suivez les étapes pour créer une prévisualisation avec la bonne cadence, afin d'identifier et corriger les imperfections dans l'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'améliorer la fluidité des prévisualisations et de permettre une meilleure analyse des animations en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont une connaissance de base de 3ds Max et des principes fondamentaux de l'animation 3D.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers de l'animation 3D, du cinéma, de la publicité et des jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à 3ds Max peuvent inclure des logiciels tels que Maya ou Blender, chacun ayant ses propres outils pour la prévisualisation d'animations.
Questions & Réponses
