Les formations 3ds Max - Page 2
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DécouvrirApprendre à créer et gérer les lumières dans 3ds Max 20182h42 28 leçons
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DécouvrirApprendre à créer et appliquer des textures et des matériaux avec 3ds Max 20186h10 58 leçons
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DécouvrirMaîtriser l'ensemble des outils de modélisation avec 3ds Max 2018.10h47 102 leçons
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DécouvrirPrendre en mains rapidement 3DS pour vos créations 3D.3h01 25 leçons
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DécouvrirProduire un rendu photoréaliste avec 3DS Max à partir d'un projet REVIT.5h36 54 leçons
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DécouvrirApprendre le rendu photo-réaliste avec 3ds Max et V-ray7h09 80 leçons
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DécouvrirMaîtriser les bases de la modélisation avec 3ds Max 20165h45 36 leçons
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DécouvrirMaîtriser les bases des matériaux, des lumières et du rendu avec 3ds Max 2016.3h12 34 leçons
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DécouvrirApprendre la gestion des caméras et des rendus dans 3ds Max2h40 32 leçons
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Les derniers commentaires sur les formations 3ds Max
Histoire :
Il s'appelait à l'origine 3D Studio et a été créé par le groupe Yost d'Atari pour travailler sur la plate-forme DOS, et son développement a commencé en 1988. Il a ensuite été adopté pour Windows NT avec la version 4 de 3D Studio DOS et a ensuite été renommé 3D Studio MAX. 3D Studio MAX, également développé par le groupe Yost, a été produit par Kinetix, qui était alors la division médias et divertissement d'Autodesk. Il s'agissait de la version 8 du 3D Studio original, qui a été rebaptisé Autodesk 3ds Max et qui a été mis à la disposition du public en 2009. 3ds Max offre de nombreuses fonctionnalités visant à faciliter l'utilisation et à accélérer le rendu des images et des animations.
Principales applications d'Autodesk 3ds Max
Le logiciel est utilisé pour développer des images de synthèse ainsi que des applications allant du monde universitaire au développement de jeux. Chaque utilisation du logiciel nécessite l'utilisation d'un ensemble différent d'outils disponibles dans le logiciel et sous forme de plug-ins. 3ds Max est disponible gratuitement pour les étudiants. Toutefois, des packs professionnels sont disponibles à la vente.
Principales caractéristiques d'Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max est principalement, mais pas complètement, basé sur la modélisation polygonale. La modélisation polygonale est plus utilisée dans la conception de jeux que dans d'autres applications d'animation car elle offre un contrôle très spécifique sur les polygones individuels qui composent le modèle. Cette caractéristique de la modélisation polygonale permet également une plus grande optimisation du modèle.
Habituellement, le processus de conception commence par la sélection d'un modèle primitif fourni avec 3ds, qui est ensuite affiné selon les besoins. Les versions actuelles ont une interface d'édition de maillage simplifiée et utilisent le modificateur "edit poly" qui déplace les outils disponibles dans le modèle primitif, plus haut dans la pile des modificateurs, leur permettant d'être utilisés au-dessus d'autres modifications.
3DS Max vous permet de vous concentrer sur l’essentiel, votre créativité grâce à l’automatisation.
Apprenez 3ds Max
Nos formations 3ds max s’adressent à toute personne souhaitant apprendre la modélisation 3D, quel que soit votre niveau. Apprenez à travailler l'interface ainsi que les fonctions de bases du logiciels, la modélisations, les lumières, les environnements HDRI, les matériaux et textures, les UV et bien plus encore. Profitez de nos formations pour upgrader votre niveau de connaissance sur 3ds Max.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
Explications plus que claires, merci au formateur!
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Merci!
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci