Introduction à la Simulation de Pluie
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment configurer et utiliser l'effet CC Particle World.
- Apprendre à ajuster les paramètres de simulation pour rendre l'effet réaliste.
- Maîtriser les techniques de création de particules et de rebond des gouttes de pluie.
Résumé
Apprenez à simuler une pluie réaliste en utilisant l'effet CC Particle World dans After Effects. Suivez cette démonstration étape par étape pour maîtriser les techniques de simulation de particules.
Description
Dans cette leçon, nous vous montrons comment créer une simulation de pluie réaliste en utilisant l'effet CC Particle World dans After Effects. Nous commencerons par configurer notre caméra et notre environnement de travail avec différentes vues personnalisées et caméras actives. Ensuite, nous créerons un solide nommé « pluie » sur lequel nous appliquerons l'effet de simulation CC Particle World.
Pour rendre la pluie réaliste, nous ajusterons les paramètres de vélocité et de gravité afin que les particules tombent verticalement, influencées uniquement par la gravité. Nous étendrons ensuite la zone de production des particules pour couvrir une grande surface et ajusterons la longévité des particules pour qu'elles disparaissent au niveau du sol.
Pour ajouter un effet encore plus réaliste, nous configurerons les particules pour qu'elles rebondissent légèrement lorsqu'elles touchent le sol. Nous utiliserons divers paramètres tels que la bounciness et le bounce speed pour créer ces interactions. Enfin, nous ajouterons un flou de mouvement et modifierons la taille et les couleurs des particules pour parfaire l'effet de pluie.