Détails de la leçon
Description de la leçon
Maintenant que l'animation est faite et que les points d'impact sont positionnés, nous allons travailler l'aspect global en ajoutant une lumière pour diffuser une certaine ambiance à cette scène 3D. Pour ce faire, il faut rajouter un calque de type lumière. Vous pourrez choisir parmi quatre types de lumières : parallèle, concentrée, ponctuelle et ambiante.
La lumière concentrée, par exemple, agit comme un spot et projette un cône de lumière. En réglant l'intensité, l'angle du cône et le contour progressif, vous pourrez simuler différents scénarios d'éclairage. Des options de transformation sont disponibles pour ajuster la position de la lumière dans l'espace 3D.
Le tutoriel explique également comment ajuster les options des calques pour qu'ils réagissent correctement à la lumière, en modifiant les paramètres de spéculaire et de diffusion. Vous apprendrez aussi à projeter des ombres réalistes et à les ajuster en fonction du rendu souhaité, ce qui demande plus de ressources à votre ordinateur. Enfin, le guide propose de copier ces paramètres d'ombres et de lumières sur plusieurs calques pour uniformiser l'apparence de votre scène.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment :
- Ajouter différents types de lumières dans une scène 3D.
- Paramétrer les angles et les intensités des lumières.
- Projeter des ombres réalistes et les ajuster.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en After Effects.
- Une compréhension des scènes 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont particulièrement utiles pour des métiers tels que :
- Animateur 3D
- Spécialiste en effets visuels
- Graphiste
Alternatives et ressources
Les alternatives à After Effects incluent :
- Blender pour l'animation 3D.
- Autodesk Maya pour des effets visuels avancés.