Création et Animation de Cartes 3D dans After Effects

Creation d'une carte et positionnement dans un espace 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer des calques de formes 3D.
2. Maîtriser l'utilisation des caméras dans After Effects.
3. Savoir animer des objets dans un espace 3D.

Apprenez à créer et animer des cartes 3D dans After Effects, en utilisant des calques de formes, la pixelisation continue, et des caméras multiples.

Dans cette leçon, vous allez découvrir comment créer des cartes 3D et les animer efficacement dans After Effects. Nous commencerons par la création d'un calque de forme pour dessiner un rectangle arrondi, avant d'ajouter un logo. Ensuite, nous activerons la pixelisation continue pour garantir une haute qualité d'affichage lors des manipulations en 3D. Après avoir précomposé nos éléments, nous verrons comment gérer les caméras pour obtenir différentes perspectives et plans dans une seule composition.

La leçon couvre également les techniques de manipulation des objets dans l'espace 3D, en utilisant des outils de transformation et de rotation. Vous apprendrez à ajuster la taille et la position des objets pour les aligner correctement dans votre scène. Finalement, vous serez capable de dupliquer et de distribuer vos cartes dans l'espace 3D pour réaliser des animations fluides et convaincantes.

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Questions réponses
Quel est le premier outil utilisé pour créer une carte dans After Effects ?
Le premier outil utilisé est le calque de forme permettant de dessiner un rectangle arrondi.
Pourquoi est-il important d'activer la pixelisation continue ?
L'activation de la pixelisation continue garantit une haute qualité d'affichage lors des manipulations de l'objet en 3D.
Comment gérer les caméras pour créer différentes perspectives dans une composition ?
Il est possible de dupliquer des caméras et d'ajuster leur position dans la hiérarchie des calques pour obtenir différentes perspectives dans une seule composition.

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