Configuration des systèmes de particules secondaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Configurer un émetteur de particules auxiliaires.
- Optimiser les paramètres des particules secondaires.
- Personnaliser la couleur et la vélocité des particules.
- Appliquer des effets avancés comme le flou de mouvement et la profondeur de champ.
Résumé
Découvrez comment créer un système de particules auxiliaires pour chaque impact de particule principale en animation 3D.
Description
Dans cette leçon détaillée, nous allons vous guider à travers le processus de création d'un système de particules auxiliaires. À chaque fois qu'une particule principale touche le sol, un nouveau système de particules est généré. Nous commencerons par configurer l'émetteur principal et nous assurerons que l'émetteur auxiliaire s'active lors des événements de rebond. Nous ajusterons les paramètres tels que la durée de vie, la taille, l'opacité et la vélocité des particules secondaires. De plus, nous aborderons la personnalisation de la couleur des particules en fonction de leur évolution dans le temps. Enfin, nous explorerons les effets de profondeur de champ et de flou de mouvement pour améliorer le réalisme de notre animation.