Créer une rotation aléatoire dans After Effects

Création d'un flare et finition de la partie centrale
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez After Effects - Atelier créatif Motion Design
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

40,00€ 20,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

40,00€ 20,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à configurer et recentrer un système de particules
  • Utiliser les expressions wiggle pour créer des rotations aléatoires
  • Intégrer des plugins pour améliorer les flares et autres effets visuels
  • Créer et animer une sphère entourant le système de particules

Apprenez à configurer une rotation aléatoire pour un système de particules dans After Effects, tout en utilisant des expressions avancées et différents plugins pour améliorer la qualité visuelle.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment appliquer une rotation aléatoire à un système de particules dans After Effects. Nous commencerons par ajuster les paramètres de position et de transformation mondiale pour recentrer correctement notre émetteur de particules. Ensuite, nous utiliserons l'expression wiggle pour créer des mouvements de rotation aléatoires, en définissant une fréquence et une amplitude appropriées. Nous verrons comment copier et appliquer cette expression aux axes de rotation X, Y, et Z.
Nous ajouterons également des effets visuels supplémentaires comme un flare au centre du système de particules, en utilisant le plugin Optical Flare de Video Copilot. Nous apprendrons à ajuster les paramètres de rendu pour intégrer correctement le flare dans notre composition. Enfin, nous ajouterons un effet scintillant au flare grâce à l'option Flicker du plugin, afin de donner une dynamique supplémentaire à notre animation. Une sphère sera également incorporée pour entourer le système de particules, avec des rotations aléatoires.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi recentrer l'émetteur de particules est-il important pour la rotation?
Recentrer l'émetteur de particules est crucial pour s'assurer que la rotation se fait autour du centre de gravité de la composition, et non sur un point décalé, ce qui pourrait entraîner une animation incorrecte.
Quelle est la fonction du plugin Optical Flare dans cette leçon?
Le plugin Optical Flare est utilisé pour créer des flares de qualité supérieure au centre du système de particules, apportant une meilleure intégration visuelle et dynamique à l'animation.
Comment l'expression wiggle est-elle utilisée dans cette vidéo?
L'expression wiggle est utilisée pour appliquer des variations aléatoires de rotation aux axes X, Y et Z du système de particules, créant ainsi une animation plus naturelle.

Programme détaillé