Configurer et animer un système de particules
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à configurer et recentrer un système de particules
- Utiliser les expressions wiggle pour créer des rotations aléatoires
- Intégrer des plugins pour améliorer les flares et autres effets visuels
- Créer et animer une sphère entourant le système de particules
Résumé
Apprenez à configurer une rotation aléatoire pour un système de particules dans After Effects, tout en utilisant des expressions avancées et différents plugins pour améliorer la qualité visuelle.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment appliquer une rotation aléatoire à un système de particules dans After Effects. Nous commencerons par ajuster les paramètres de position et de transformation mondiale pour recentrer correctement notre émetteur de particules. Ensuite, nous utiliserons l'expression wiggle pour créer des mouvements de rotation aléatoires, en définissant une fréquence et une amplitude appropriées. Nous verrons comment copier et appliquer cette expression aux axes de rotation X, Y, et Z.
Nous ajouterons également des effets visuels supplémentaires comme un flare au centre du système de particules, en utilisant le plugin Optical Flare de Video Copilot. Nous apprendrons à ajuster les paramètres de rendu pour intégrer correctement le flare dans notre composition. Enfin, nous ajouterons un effet scintillant au flare grâce à l'option Flicker du plugin, afin de donner une dynamique supplémentaire à notre animation. Une sphère sera également incorporée pour entourer le système de particules, avec des rotations aléatoires.