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Animation de Vaisseaux Spatiaux sur Mars avec After Effects

Animation des vaisseaux- trajectoire avec l'outil plume
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Atelier After effects
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L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'animation de vaisseaux spatiaux sur des trajectoires vectorielles dans After Effects, de comprendre les propriétés de positionnement et d'orientation, et d'appliquer des effets pour un rendu réaliste.

Apprenez à animer des vaisseaux spatiaux sur des trajectoires vectorielles à l'aide d'After Effects.

Dans cette leçon, nous allons réaliser une animation complexe impliquant plusieurs vaisseaux spatiaux sur des trajectoires vectorielles. Nous commencerons par créer et ajuster les trajets de trois vaisseaux à l'aide de l'outil Plume, en nous assurant que les trajectoires se croisent et varient pour ajouter du dynamisme. Ensuite, nous apprendrons à aligner les vaisseaux sur leurs tracés et à animer le mouvement en suivant parfaitement les courbes définies. Nous explorerons également des techniques pour donner de la vie à l'animation, telles que le flou de mouvement et les ajustements de position pour améliorer l'effet visuel.

Cette leçon détaillée utilise des notions avancées telles que les tracés vectoriels, les propriétés de positionnement et les outils de transformation d'After Effects pour obtenir un rendu fluide et professionnel. Nous verrons également comment appliquer une orientation automatique pour que les vaisseaux suivent précisément leurs trajets vectoriels.

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Questions réponses
Quel outil utilise-t-on pour créer les trajectoires vectorielles dans After Effects ?
Dans After Effects, on utilise l'outil Plume pour créer et ajuster les trajectoires vectorielles.
Comment fait-on pour orienter un vaisseau le long d'une trajectoire dans After Effects ?
On active l'option 'Orienter sur le chemin' pour que le vaisseau suive précisément le tracé vectoriel.
Pourquoi est-il important d'ajuster les positions de départ des vaisseaux dans l'animation ?
Ajuster les positions de départ pour éviter que les vaisseaux arrivent simultanément permet de créer des dynamiques variées et plus réalistes dans l'animation.

Programme détaillé

5 commentaires
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pierre.grauby
Il y a 1 an
C'est vraiment sympa comme tutoriel, j'ai adoré le faire et le formateur donne tous les détails et prend le temps d'expliquer ! à faire sans hésiter !
brunometis
Il y a 2 ans
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
brunometis
Il y a 2 ans
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
brunometis
Il y a 2 ans
Complètement d'accord avec le commentaire d'Olivier, rien à ajouter, juste merci !
olivier.larcher_1
Il y a 4 ans
Parfait ! L'exercice proposé est très motivant, le formateur très pédagogue, on assimile très vite. Les connaissances acquises permettent d'y voir plus clair, de démythifier le logiciel et les acquis peuvent être facilement appliqués dans des projets perso.